Игроки
60 миллионов
Работники
50
Платформа
FB Messenger
Задача
С более чем 60 миллионами человек, на сегодняшний день, которые играли в игры в FB Messenger, SOFTGAMES хотели продолжить разработку и оптимизацию долгосрочной монетизации для растущего портфолио. С этой целью они интегрировали GameAnalytics и начали работу по совершенствованию своей стратегии монетизации для миллионов ежедневных пользователей. Ключевая задача: как они будут проводить итерации и улучшать производительность?
Решение
Легко: ускорение роста путем отслеживания и оптимизации основных ключевых показателей эффективности и игроков. SOFTGAMES создали пользовательские информационные панели для показателей продвижения, чтобы помочь сбалансировать элементы дизайна игры, от виртуальных экономик до оттока игроков. Благодаря этим знаниям они представили игровые функции, которые помогли создать лояльное сообщество игроков и улучшить взаимодействие для возвращающихся пользователей.
Когда они были приглашены Facebook-ом, чтобы стать одним из 15 партнеров по запуску Instant Games, SOFTGAMES сразу увидели огромные возможности.
С тех пор он стал миссией крупнейшего в мире провайдера игр HTML5, чтобы улучшать общий игровой опыт Messenger... и в этом стремлении они теперь выпустили ряд хитовых тайтлов, включая Cookie Crush, Solitaire Story и Bubble Shooter HD. Одним из краеугольных камней их постоянного успеха является фокусирование на высококачественных играх, которые они точно адаптируют к функциям, доступным на некоторых платформах, таких как 'leaderboards' или 'progress syncing' в FB Messenger.
Для этой успешной студии измерение, понимание и балансирование продвижения по уровням являются ключом к ускорению роста. В дополнение они прислушиваются к своему сообществу и, быстро реагируя на отзывы, постоянно оптимизируют свое портфолио с данными от GameAnalytics, сохраняя свои тайтлы свежими и интересными.
SOFTGAMES монетизирует свои тайтлы с помощью Rewarded Ads, в сочетании с контентом, который оптимизирован для расширения взаимодействия с виртуальными экономиками и системами IAP.
Инструменты от GameAnalytics помогли нам увеличить производительность монетизации до 30% для нескольких наших тайтлов Messenger