The best games start with GameAnalytics

Мы предлагаем универсальный инструмент аналитики с богатым набором функций для студий и издательств со всего мира. Начните работать с ним сегодня, чтобы привнести ценные сведения, ясность и контроль во всю линейку ваших игр 👇

Зарегистрируйтесь и используйте GameAnalytics бесплатно – кредитные карты и 💎 не нужны

20+ SDKs across all major platforms

Кратко о том, что мы предлагаем

С помощью GameAnalytics вы можете собирать, наглядно представлять и понимать данные о ваших игроках на одной платформе.

Заглушка
Отслеживайте показатели ваших игр в реальном времени

Будьте в курсе состояния вашей игры, отслеживая такие вещи, как ежедневные активные пользователи, новые пользователи, платные кампании и ошибки по мере их появления.

Заглушка
Выявите и исправьте серьезные проблемы в потоках игроков

Выявляйте сложные элементы игрового процесса, из-за которых уходят игроки, с помощью воронок и сравнивайте, как меняются группы.

Заглушка
Настройте свою игру без обновлений

Use remote configs to trigger updates to your live games without updating or adding extra code to the App Stores.

Заглушка
Легко подключайте весь портфель игр и управляйте им

Отслеживайте все игры из одной удобной инфопанели и получайте автоматические отчеты по электронной почте с разбором ключевых показателей состояния.

Заглушка
Увидьте всё, что происходит в вашей игре

Получайте аналитические данные быстрее с более чем 50 доступными ключевыми показателями эффективности игры, доступными с момента интеграции на предустановленных инфопанелях.

Заглушка
Узнайте, какие платные кампании наиболее успешны

Подключайтесь к нашим поддерживаемым интеграциям атрибуции, чтобы узнать ваши наиболее эффективные каналы и кампании.

Analytics built for everyone, no matter the game

Заглушка

Big or small, publisher or studio, our free analytics dashboards are built for all types of developers and mobile games.


Developers: Easy to use analysis tools, with a fully equipped support team to help you get started.


Studios: Manage a large portfolio of games and get instant insights with custom dashboards, or use predefined views to get started.


Publishers: Measure core KPIs and learn the true value of your and your partner titles. Use GameAnalytics to discover new talent, and save yourself ⏰ and 💰

Track anything and everything

Unlimited events (within reason). Get started in minutes, not hours.

See all events
Track purchases in iOS
Track purchases in Android
Alternate business event with resource events
//99 means $0.99

#if (UNITY_IOS) //platform dependant flag check
// iOS - with autoFetchReceipt
GameAnalytics.NewBusinessEventIOSAutoFetchReceipt (“USD”, 99, “InGameCurrency”, “1000coins”, “shop”);
#endif
// Retrieve receipt & signature encoded Base64 and create an event

#if (UNITY_ANDROID)
GameAnalytics.NewBusinessEventGooglePlay (“USD”, 99, “InGameCurrency”, “1000coins”, “shop, “+RECEIPT+”, “+SIGNATURE+”);
#endif
// Player purchases 1000 coins with real money
GameAnalytics.NewBusinessEventGooglePlay(“USD”, 99, “InGameCurrency”, “1000coins”, “shop, “+RECEIPT+”, “+SIGNATURE+”);

// Track virtual currency acquisition by using a Resource event GameAnalytics.NewResourceEvent(GAResourceFlowType.Source, "Coins", 1000, “Consumable”, “Purchases”);
Track in-game currency usage
Track in-game currency gain
// "lives" is the currency
// 2 is the amount
// "Consumable" is the item type.
// "lives-2" is the item ID
GameAnalytics.NewResourceEvent(GAResourceFlowType.Sink, “lives”, 2, “Consumable”, “lives-2”);
// gems is the currency
// 100 is the amount
// "Consumable" is the item type.
// "gems-100" is the item ID
GameAnalytics.NewResourceEvent(GAResourceFlowType.Source, “gems”, 100, “Consumable”, "gems-100");
Fully automate stack trace in Unity
Guard suspicious code with custom error events
Track debug logs directly into GameAnalytics
GameAnalytics.Initialize();
try
{
MyNotSoFaultTolerantMethod();
}
catch (Exception ex)
{
GameAnalytics.NewErrorEvent(GAErrorSeverity.Error, ex.ToString());
}
GameAnalytics.NewErrorEvent(GAErrorSeverity.Debug, "This class actually got to this part of the code");
Track level starts
Track level completions
Track level failures
GameAnalytics.NewProgressionEvent(GAProgressionStatus.Start, "Level_1");
GameAnalytics.NewProgressionEvent(GAProgressionStatus.Complete, "Level_1");
GameAnalytics.NewProgressionEvent(GAProgressionStatus.Failed, "Level_1");
Track custom events such as Tutorial Steps
Track any milestones and a value that represents their progress
Track game secrets
GameAnalytics.NewDesignEvent("Tutorial:Step01");
// track how far the player managed to fly. 789 represents for instance meters GameAnalytics.NewDesignEvent("Flying:Distannce", 789);
// track players that enter secret rooms
GameAnalytics.NewDesignEvent("Gameplay:SecretRoomDiscovery");
We’re using C# here, but we’re multilingual. Find your language here.

Копните глубже и узнайте обо всех функциях, которые мы можем предложить

Узнайте, как GameAnalytics может помочь улучшить вашу игру.

Заглушка
300+ articles
Over 300 articles on all things #gamedev, be that marketing, developing, launching or publishing mobile games.
Заглушка
Benchmarks+
Compare your game against 1.2b players across 88,000+ games with our new insights platform, Benchmarks+.
Заглушка
Videos
From how-to tutorials to event recordings, we have a ton of videos on game development for you.
Заглушка
Case Studies
Learn how the best won big using GameAnalytics. Including insights from Voodoo, JoyPac, SOFTGAMES, and more.
Заглушка
Events
Join us at our industry events, where we reveal key stats for mobile games, and invite industry leaders to share their stories.
Заглушка
Industry Reports
Download our free mobile gaming reports and measure how your title truly performs against the industry worldwide.

Я ежедневно использую GameAnalytics, чтобы следить за ключевыми KPI для всех наших тайтлов. Это важный инструмент для игровых студий.

alt

Gabriel Rivaud

VP of Games | Voodoo

Издатели Helix Jump, Dune, Paper.io

GameAnalytics gives detailed insights about our players, including the many millions based in China.

alt

Allison Bilas

Операционный директор | JOYPAC

Publishers of: Skip School, Fluffy Fall, Master of Repair

GameAnalytics собирает все наши KPI в одном месте и помогает отслеживать события дизайна и оптимизировать игровой процесс.

alt

Andy Sum

Co-Founder | Hipster Whale

Разработчики Crossy Road, Shooty Skies

Мы совершенно любим GameAnalytics. Показатели реального времени — это спасатель для отслеживания наших кампаний.

alt

Matti Kallonen

CEO | Two Men and a Dog

Разработчики Zombie Catchers

Наш дальнейший успех зависит от GameAnalytics, которые предоставляют в наше распоряжение важнейшие игровые KPI.

alt

Nate Barker

Director of BD | Fluffy Fairy Games

Разработчики Idle Minor Tycoon

We use GameAnalytics to get all the insight we need about our players on all platforms, from iOS to FB Instant.

alt

Chris Benjaminsen

Founder | FRVR

Разработчики: Hex FRVR, Basketball FRVR, Balloons FRVR

Trusted by the best